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ソフト側で転売対策なんていうのもあったんですね当時はそういうこと考えていなかったからプレイしたゲームの中にもそういうのがあったのかもしれません
実際、天外魔境ZEROはメーカー側が明言してますね。
野球ゲームみたいなリアル情報の更新と切っても切り離せないタイプのゲームなら、親ガメ小ガメシステムもある意味アリだったのかなとも思った
PC版だと追加ディスクみたいな形で有りました。ロム形式ではかなり珍しいと思います。
当時まだ小さくて中古で買うという発想がなかったので面白かったです
自分は幼少時から質屋等に通っていた変人ですw
GBの遊戯王は電源入れたままソフト抜くとデータ消せましたイラついてソフトをひっこ抜いたらデータ消えてそのまま売りに行ったもん
それで消した人は多いみたいですね。
懐かしいw自分もソレに気付いてから友人とタッグで滅茶苦茶なのを作り上げて、プラモ買いに行く行きつけの玩具屋の前で遊んでる小学生たちを喜ばせてましたww
自分もその方法でセーブデータ消してもう一回遊んだりしてましたね今にして思えばとんでもないことやってたなw
コナミMSXゲーのソフト2本差しはファンサービスだと思っていました、転売対策も備えていたとは…ただし、「グラディウス2」か「F1スピリット」を所持していないとグッドエンディングが見れない「沙羅曼蛇」はダメだと思います。😓
まぁ、持ってないと裏技が実行出来ないので、間違いなく中古対策も兼ねているでしょう。真のエンディングが2本差しでないと見れないのはきついですね…。
っていうか1スロットMSXってあったよねぇ・・・カシオとか・・・別売りの専用拡張ユニット買うか別にMSX本体かわないかぎり真のエンディングに到達しないww
私もこれが中古対策と言われると正直懐疑的かな。コナミは10倍楽しむカートリッジとか色々拡張性が構想に入っているゲームが多かった。結果的に中古対策にはなっていたかもしれないけれど、どちらかというと中古がどうとかあまり考えてなくて単純に楽しさの追求の先にあったものな気がする。フロッピーと違ってコピーの心配もあまりなかったでしょうし。というかコナミは基本的にカートリッジだったこと自体がコピー、中古対策だったように思う。
昔のゲームは難しかったのが多いのはリリース直後に中古に流されて新品の売り上げが下がるのを避けてる。みたいな話を聞いたことありますね。でも難しすぎると評判落ちるし、塩梅が難しそうですね
遊戯王当時セーブデータを消そうとソフトを床に叩きつけてました…(セーブデータは消えず)
やはり皆さんセーブデータを消そうと一度は試みるんですねw
遊戯王データ消せないから、電源つけたままカートリッジ抜いたり、端子舐めたりしてぶっ壊した記憶ある
GB遊戯王はこの仕様のせいで、中古品の状態が他の物より悪い様です。
PSゼクシードは結果的に中古対策になってたかもソフト単体では動かないんですよね
ゼクシードはギミックが凄いですね。プラモデルが無いと出来ないというのも斬新ですね。
多々買わなければ生き残れないで有名な仮面ライダー サモンライド思い出したあれクリアに必要な人形幾つ必要だったんだろう
ゲーム全く知らんけど、CMで4体入ってるぅって歌ってたやつか⋯⋯
5:33 天外魔境ZEROというSFCの中では容量が限界突破してるゲーム(基本的にSFCは32Mbitが最大だが、このゲームは40Mbit)
これと桃鉄ハッピーは特別なROMだったと聞いています。
テイルズオブファンタジアとスターオーシャンは48Mbit、天外魔境ZEROは40Mbitですが、圧縮チップを搭載していて、実容量は72Mbit相当らしいです。
@@retroid3344ファンタジアはスーファミで主題歌が流れるという異例のゲームだったな
GB遊戯王、百戦単位で手に入る対戦報酬あるのに(複数枚推奨)データが消せないのは辛い
そこで一枚だけなのはきついですよね。
遊戯王だけど、知人が大会でブルーアイズデッキ(30枚以上か40枚だったか忘れた)使って失格になったと聞きました。
やはり誰でも考えはしますよね。1はカード制限無いので40枚全部同じカードが可能ですし…。
初代遊戯王は今となってはセーブデータ削除の方法も発覚したんですけどね
10年前位らしいですね。
@@pc88pc98 購入当初から電源入れたままカートリッジ抜いて無理やり削除してましt(壊れう)
普通に消してトレード融合しるスライムとプチモス回収してた
面白かったのでチャンネル登録させていただきました❤中古対策なんてされてしまうと、新品を買うのが困難な今は困りますよね(笑)MSXでカードリッジ2個挿ししてみる特集も面白そうなので期待しています😊
登録ありがとうございます!MSXで2個挿しですか...面白いですね!特集は検討してみます。
当時としては「売上に直結するタヒ活問題」なので、対策もやむなし
中古対策の一番良い手は、無茶苦茶面白いゲームを作る事だな。売らずに遊び続けるから、魔神転生Ⅱとかガチャポン戦記とが今も持ってるし遊ぶ。サガフロンティアなんて200周してる(アセルス編だけ)
いや!まさにその通りです!売りたくないゲームを作って欲しいですね。サガフロは一生遊んでも飽きそうにないなぁ。自分ヒーロー編が好きです。メタルアルカイザーのムーンスクレイパーは史上最強のインパクト技だと思っています!
遊戯王は当時でもデータ消す隠しコマンドが公開されてましたよ
えー。そうなんですか?でも大会が終わってからじゃないのかな?そうでなければこのコメ欄の様にセーブデータを無理矢理消した人が多い理由が分からないです。
MSXの裏技ってどうやって広まったんだろうMSX-FANとかコンプティークとかの雑誌にそういう裏技紹介コーナーとかあったっけ?もう記憶にない
MSXFANもそうですが、各PC雑誌に裏技コーナー有ったので、そこからだと思います。雑誌の枠外とかにも有りましたね。
MSXであげたのと似たような二本購入特典はGBAとDSで多かったですね
まぁ、中古対策と言うよりも販促の面も大きいと思います。2本買わないといけませんしね。
MSXソフトのKONAMIは2本刺しが基本であることに対して堂々としてたからなぁその最たる例が10倍楽しむカートリッジで、公式チートソフト当然これだけじゃ出来ず対応するソフトがなきゃ全然遊べないその他沙羅曼蛇やゴーファーの野望も前作のカセットないとグッドエンドが一生見られないというところで…(他機種復刻版はソフトウェア上で対策済)
新10倍とかも有りましたね。2本買って貰えればそっちの方が良いですからねぇ。
当時友達は電源入れたままソフトを抜いて無理やり遊戯王のセーブ消すって言ってたなぁ
結構それやってる人多いですね。
過去作ソフトを持ってると特典・引き継ぎありという意味ならポケモンも入るな今だとバンクに預ければソフトは売って構わないけど
ポケモンは続編や別Verやらないと揃いませんでしたね。しかも、配布限定の物も有った様で…。
ロックマンエグゼ4.5リアルオペレーション。petをアドバンスで再現出来たというのだけどロックマンがいろいろ聞いてくる。嫌いな人や好きな人とか。それを正直に入力して中古に流したら・・・
自分の情報がそういう形で流れるのは嫌ですねぇ…。
SFC版ロックマンフォルテ 初期化できなかった。一度入手した貴重なアイテムは登場しない。
フォルテは出来ないんですね・・・。
遊戯王、昔にソフトを他人にすり替えられて名前が変なのになって泣いた記憶。
それは酷いですね、
しかしまぁ遊戯王のドットが細かい事これを液晶画面に表示していたのだから驚き(実際はかなりチラついていたと思われるが)
いや、白黒ですしそれ程ちらつきは無かったと思います。一応静止画像では有りますし。
昔は中古ゲームってマジコンとかその類みたいな扱いだったもんなあ…
まぁ、メーカーからすれば面白くは無いでしょうね。
「頑張って作った側に利益が全く一切合切カケラも微塵も無い」ってのは本来は異常な事だからねえ売りてサイドとしては野放しにするメリットほぼゼロだしね
天外魔境の時間イベントで主人公用の最強装備あったなぁあとスバルの召喚魔法もリアル時間かかったような
でもまぁ、そこまで強くしても戦う相手が居ないんですよね。クリア後の挑戦ダンジョンとか話は別なんですが。
極楽蝶はしってるけどヒガン武器は知らない
@@ぺこらちお 自分が知ってるのは防具の方ですね。手編みシリーズ一式揃えるとステータスが大幅に上がるって奴です
遊戯王は当時小学生たちがなんとかデータを飛ばそうと、メンコの様に床に打ち付けてたのが狂気だった。
ぶつけてデータが消えるんですかね?
GBソフトは分解して内臓電池一回外すとデータ消せると思います
分解する人は少数派かとw
わろた
遊戯王、そんな事するくらいなら「同種カードは1デッキに3枚まで」とかにしとけば良かったのにね。
続編以降はそうなってますね。これは制限無しです・・・。
PLGSやそれに似たシステムのゲームっていくつかありましたけど、大体うまくいってない印象ですな(苦笑 ゲームのイベントに一々リアルの時間を合わせていられないとか、そもそもそんな長い期間同じゲームで遊んでくれないという身も蓋もない理由が原因だと思うのですが。まぁ天外ZEROのように隠しイベントレベルのものであればまだゲームとしては遊べるんですけど
実際「あと1時間したら特売始まるから来てね!」って言われても困る訳です。せめて5分とかなら良いんですが…。ちなみにこの特売イベントは天外魔境ZEROに有りますw
『どうぶつの森』とか成功例もあるから…住み分けよ棲み分け
一作目の遊戯王当時買って飽きて売りに行こうとしたら その店だと遊戯王はセーブデータ消せないから買い取り出来ないって言われましたね
まぁ、その店は客からクレーム受けたのかもしれませんね。面倒な物は取り扱わないのが無難ですしねぇ。
DSのミスタードリラーもセーブが消せませんでした。僕はそれを買った方です😂
セーブデータ消せないの他にも有るんですね…。探してみるのも面白いかも。
裸ソフトだけでは遊べず説明書(とてもゴツいもの)必須なゲームはDSでいくつか見たかな
マニュアルプロテクトはDSでは地味に効果が有ると思います。
3:48 親カセットと子カセットをセットで転売7:26 ツインビーと一緒に転売するなら中古対策として成立しない?(ファンサービスとしては面白いけど)
セットで売っても、セットで買われる訳じゃないですしねー。
天外魔境は第四の黙示録もサターンの内部時計使ってBLGL❓(ФωФ)❓システムだったニャねBLGL❓(ФωФ)
有りましたね。只、あっちはZEROとは違って簡単に時間いじれるからやりたい放題ですw
関係ないけど天外魔境ZEROスイッチオンラインできてほしい
時間で連動出来るからこそ実現して欲しいですね。権利的な物やスペック等で難しそうですが。
遊戯王1は懐かしい…友人が火炎地獄40枚デッキとかやってたなぁw2ターン以内に決着をつけないと負け確というw
もうそれチートでしょう。対戦人数200人を40回とか自力では到底無理だと思います。理論上ではそれが最強ですね。
あれこれ細工するより、ずっと手元に置いときたくなるようなゲームを作れや、て話ですな。
そうですね。まぁ、それが出来ればわざわざこんな事しなくて良いんですが…。
スーパーゲームボーイでプレイ中に抜くと高確率でセーブデータが死にます…
なるほど、遊☆戯☆王で役立ちそうやね。
スーパーゲームボーイはポケ〇ン交換用だと当時ゲームショップの店員がぶっちゃけてましたw
セガサターンのたまごっちは専用のメモリカードにしかセーブ出来ません。これも中古対策かと。
それは酷いw 次作の動画展開が有るならネタにしょうかねぇ。
天外魔境ZEROはいまやろうとすると内蔵電池が切れてて、時計がダメになっているわ
ソフトによってはまだ生きている物も有りますよ。
遊戯王のはバグったら全カード所持とかになって驚いた
データ破損してますね。そのまま続けると色々不味いかもです。
遊☆戯☆王は無理矢理電源入れながら抜き差ししてデータ消してました。
そのせいかこのゲームは傷んだ状態の物が多いとかw
セーブデータ消せないはメーカー側の落ち度すぎるwちゃんと定価で買って最初からプレイしたい人もいるだろうに
大会が有るからカード増殖させない為でしょう。いやなら新品を買えとw
あーソフト2本差しがあったからこそストレス解消用に作ったパロディウスが生まれたのか難易度は本家より恐ろしく高いけどw
MSX版パロディウスをここでもやってみたいですね。あまり見ては貰えないでしょうがw
@@pc88pc98 パロディウスポータブルでやったことがあるのですが本当に極悪難易度でした目の前に壊せない壁とか落盤回避耐久とか・・・
中古対策って言い方を変えると「普通に購入できなかった層切り捨て」でもありますからねぇ 全然ユーザーファーストじゃないだろと
確かに予約してないと確実には手に入らなかったですね。後は中古を探す位しか手はない訳で…。
運営「よぉ〜し、ユーザーファーストで利益の一切でない中古市場に流された時の対策はしないでおくか!中古市場で買われても開発費の回収は1円もできないけど、ユーザーファースト!!」とはならんでしょうから痛み分けでしょうね
@@春原陽平-k7b中古販売されて困ることも別にない(むしろ潜在的な購買者になるかもしれない層)のにわざわざコストを掛けて対策する理由って何かありますかね?
中古と割れは金が入らないという意味で同じ。著作権からすれば所有権は悪ですから。
@@NTBXP1 古物商を営むためには営業所を管轄する警察署を経由して都道府県の公安委員会に対して許可申請をしなければならない。逆に言うと、古物商は地方自治体の認可を得て行っている真っ当な商売である訳で、それに対してメーカー側が「俺達が儲かるわけじゃないから古物商が意図的に損するようにしよう」とするのは道義的にどうなん?と思うわ
ガッサァー
ソフト側で転売対策なんていうのもあったんですね
当時はそういうこと考えていなかったからプレイしたゲームの中にもそういうのがあったのかもしれません
実際、天外魔境ZEROはメーカー側が明言してますね。
野球ゲームみたいなリアル情報の更新と切っても切り離せないタイプのゲームなら、親ガメ小ガメシステムもある意味アリだったのかなとも思った
PC版だと追加ディスクみたいな形で有りました。ロム形式ではかなり珍しいと思います。
当時まだ小さくて中古で買うという発想がなかったので面白かったです
自分は幼少時から質屋等に通っていた変人ですw
GBの遊戯王は電源入れたままソフト抜くとデータ消せました
イラついてソフトをひっこ抜いたらデータ消えてそのまま売りに行ったもん
それで消した人は多いみたいですね。
懐かしいw
自分もソレに気付いてから友人とタッグで滅茶苦茶なのを作り上げて、プラモ買いに行く行きつけの玩具屋の前で遊んでる小学生たちを喜ばせてましたww
自分もその方法でセーブデータ消してもう一回遊んだりしてましたね
今にして思えばとんでもないことやってたなw
コナミMSXゲーのソフト2本差しはファンサービスだと思っていました、転売対策も備えていたとは…
ただし、「グラディウス2」か「F1スピリット」を所持していないとグッドエンディングが見れない「沙羅曼蛇」はダメだと思います。😓
まぁ、持ってないと裏技が実行出来ないので、間違いなく中古対策も兼ねているでしょう。真のエンディングが2本差しでないと見れないのはきついですね…。
っていうか1スロットMSXってあったよねぇ・・・カシオとか・・・別売りの専用拡張ユニット買うか別にMSX本体かわないかぎり真のエンディングに到達しないww
私もこれが中古対策と言われると正直懐疑的かな。
コナミは10倍楽しむカートリッジとか色々拡張性が構想に入っているゲームが多かった。
結果的に中古対策にはなっていたかもしれないけれど、どちらかというと中古がどうとかあまり考えてなくて単純に楽しさの追求の先にあったものな気がする。フロッピーと違ってコピーの心配もあまりなかったでしょうし。
というかコナミは基本的にカートリッジだったこと自体がコピー、中古対策だったように思う。
昔のゲームは難しかったのが多いのはリリース直後に中古に流されて新品の売り上げが下がるのを避けてる。みたいな話を聞いたことありますね。
でも難しすぎると評判落ちるし、塩梅が難しそうですね
遊戯王当時セーブデータを消そうとソフトを床に叩きつけてました…(セーブデータは消えず)
やはり皆さんセーブデータを消そうと一度は試みるんですねw
遊戯王データ消せないから、電源つけたままカートリッジ抜いたり、端子舐めたりしてぶっ壊した記憶ある
GB遊戯王はこの仕様のせいで、中古品の状態が他の物より悪い様です。
PSゼクシードは結果的に中古対策になってたかも
ソフト単体では動かないんですよね
ゼクシードはギミックが凄いですね。プラモデルが無いと出来ないというのも斬新ですね。
多々買わなければ生き残れないで有名な仮面ライダー サモンライド思い出した
あれクリアに必要な人形幾つ必要だったんだろう
ゲーム全く知らんけど、CMで4体入ってるぅって歌ってたやつか⋯⋯
5:33 天外魔境ZEROというSFCの中では容量が限界突破してるゲーム(基本的にSFCは32Mbitが最大だが、このゲームは40Mbit)
これと桃鉄ハッピーは特別なROMだったと聞いています。
テイルズオブファンタジアとスターオーシャンは48Mbit、天外魔境ZEROは40Mbitですが、圧縮チップを搭載していて、実容量は72Mbit相当らしいです。
@@retroid3344ファンタジアはスーファミで主題歌が流れるという異例のゲームだったな
GB遊戯王、百戦単位で手に入る対戦報酬あるのに(複数枚推奨)
データが消せないのは辛い
そこで一枚だけなのはきついですよね。
遊戯王だけど、知人が大会でブルーアイズデッキ(30枚以上か40枚だったか忘れた)使って失格になったと聞きました。
やはり誰でも考えはしますよね。1はカード制限無いので40枚全部同じカードが可能ですし…。
初代遊戯王は今となってはセーブデータ削除の方法も発覚したんですけどね
10年前位らしいですね。
@@pc88pc98 購入当初から電源入れたままカートリッジ抜いて無理やり削除してましt(壊れう)
普通に消してトレード融合しるスライムとプチモス回収してた
面白かったのでチャンネル登録させていただきました❤
中古対策なんてされてしまうと、新品を買うのが困難な今は困りますよね(笑)
MSXでカードリッジ2個挿ししてみる特集も面白そうなので期待しています😊
登録ありがとうございます!
MSXで2個挿しですか...面白いですね!特集は検討してみます。
当時としては「売上に直結するタヒ活問題」なので、対策もやむなし
中古対策の一番良い手は、無茶苦茶面白いゲームを作る事だな。
売らずに遊び続けるから、魔神転生Ⅱとかガチャポン戦記とが今も持ってるし遊ぶ。
サガフロンティアなんて200周してる(アセルス編だけ)
いや!まさにその通りです!売りたくないゲームを作って欲しいですね。
サガフロは一生遊んでも飽きそうにないなぁ。自分ヒーロー編が好きです。メタルアルカイザーのムーンスクレイパーは史上最強のインパクト技だと思っています!
遊戯王は当時でもデータ消す隠しコマンドが公開されてましたよ
えー。そうなんですか?でも大会が終わってからじゃないのかな?
そうでなければこのコメ欄の様にセーブデータを無理矢理消した人が多い理由が分からないです。
MSXの裏技ってどうやって広まったんだろう
MSX-FANとかコンプティークとかの雑誌にそういう裏技紹介コーナーとかあったっけ?もう記憶にない
MSXFANもそうですが、各PC雑誌に裏技コーナー有ったので、そこからだと思います。雑誌の枠外とかにも有りましたね。
MSXであげたのと似たような二本購入特典はGBAとDSで多かったですね
まぁ、中古対策と言うよりも販促の面も大きいと思います。2本買わないといけませんしね。
MSXソフトのKONAMIは2本刺しが基本であることに対して堂々としてたからなぁ
その最たる例が10倍楽しむカートリッジで、公式チートソフト
当然これだけじゃ出来ず対応するソフトがなきゃ全然遊べない
その他沙羅曼蛇やゴーファーの野望も前作のカセットないとグッドエンドが一生見られないというところで…(他機種復刻版はソフトウェア上で対策済)
新10倍とかも有りましたね。2本買って貰えればそっちの方が良いですからねぇ。
当時友達は電源入れたままソフトを抜いて無理やり遊戯王のセーブ消すって言ってたなぁ
結構それやってる人多いですね。
過去作ソフトを持ってると特典・引き継ぎありという意味ならポケモンも入るな
今だとバンクに預ければソフトは売って構わないけど
ポケモンは続編や別Verやらないと揃いませんでしたね。しかも、配布限定の物も有った様で…。
ロックマンエグゼ4.5リアルオペレーション。petをアドバンスで再現出来たというのだけどロックマンがいろいろ聞いてくる。嫌いな人や好きな人とか。それを正直に入力して中古に流したら・・・
自分の情報がそういう形で流れるのは嫌ですねぇ…。
SFC版ロックマンフォルテ 初期化できなかった。
一度入手した貴重なアイテムは登場しない。
フォルテは出来ないんですね・・・。
遊戯王、昔にソフトを他人にすり替えられて名前が変なのになって泣いた記憶。
それは酷いですね、
しかしまぁ遊戯王のドットが細かい事
これを液晶画面に表示していたのだから驚き(実際はかなりチラついていたと思われるが)
いや、白黒ですしそれ程ちらつきは無かったと思います。一応静止画像では有りますし。
昔は中古ゲームってマジコンとかその類みたいな扱いだったもんなあ…
まぁ、メーカーからすれば面白くは無いでしょうね。
「頑張って作った側に利益が全く一切合切カケラも微塵も無い」ってのは本来は異常な事だからねえ
売りてサイドとしては野放しにするメリットほぼゼロだしね
天外魔境の時間イベントで主人公用の最強装備あったなぁ
あとスバルの召喚魔法もリアル時間かかったような
でもまぁ、そこまで強くしても戦う相手が居ないんですよね。
クリア後の挑戦ダンジョンとか話は別なんですが。
極楽蝶はしってるけどヒガン武器は知らない
@@ぺこらちお 自分が知ってるのは防具の方ですね。手編みシリーズ一式揃えるとステータスが大幅に上がるって奴です
遊戯王は当時小学生たちがなんとかデータを飛ばそうと、メンコの様に床に打ち付けてたのが狂気だった。
ぶつけてデータが消えるんですかね?
GBソフトは分解して内臓電池一回外すとデータ消せると思います
分解する人は少数派かとw
わろた
遊戯王、そんな事するくらいなら「同種カードは1デッキに3枚まで」とかにしとけば良かったのにね。
続編以降はそうなってますね。これは制限無しです・・・。
PLGSやそれに似たシステムのゲームっていくつかありましたけど、大体うまくいってない印象ですな(苦笑 ゲームのイベントに一々リアルの時間を合わせていられないとか、そもそもそんな長い期間同じゲームで遊んでくれないという身も蓋もない理由が原因だと思うのですが。
まぁ天外ZEROのように隠しイベントレベルのものであればまだゲームとしては遊べるんですけど
実際「あと1時間したら特売始まるから来てね!」って言われても困る訳です。せめて5分とかなら良いんですが…。ちなみにこの特売イベントは天外魔境ZEROに有りますw
『どうぶつの森』とか成功例もあるから…
住み分けよ棲み分け
一作目の遊戯王当時買って飽きて売りに行こうとしたら その店だと遊戯王はセーブデータ消せないから買い取り出来ないって言われましたね
まぁ、その店は客からクレーム受けたのかもしれませんね。面倒な物は取り扱わないのが無難ですしねぇ。
DSのミスタードリラーもセーブが消せませんでした。僕はそれを買った方です😂
セーブデータ消せないの他にも有るんですね…。探してみるのも面白いかも。
裸ソフトだけでは遊べず説明書(とてもゴツいもの)必須なゲームはDSでいくつか見たかな
マニュアルプロテクトはDSでは地味に効果が有ると思います。
3:48 親カセットと子カセットをセットで転売
7:26 ツインビーと一緒に転売
するなら中古対策として成立しない?
(ファンサービスとしては面白いけど)
セットで売っても、セットで買われる訳じゃないですしねー。
天外魔境は第四の黙示録も
サターンの内部時計使って
BLGL❓(ФωФ)❓システムだったニャね
BLGL❓(ФωФ)
有りましたね。只、あっちはZEROとは違って簡単に時間いじれるからやりたい放題ですw
関係ないけど天外魔境ZEROスイッチオンラインできてほしい
時間で連動出来るからこそ実現して欲しいですね。権利的な物やスペック等で難しそうですが。
遊戯王1は懐かしい…友人が火炎地獄40枚デッキとかやってたなぁw
2ターン以内に決着をつけないと負け確というw
もうそれチートでしょう。対戦人数200人を40回とか自力では到底無理だと思います。理論上ではそれが最強ですね。
あれこれ細工するより、ずっと手元に置いときたくなるようなゲームを作れや、て話ですな。
そうですね。まぁ、それが出来ればわざわざこんな事しなくて良いんですが…。
スーパーゲームボーイでプレイ中に抜くと高確率でセーブデータが死にます…
なるほど、遊☆戯☆王で役立ちそうやね。
スーパーゲームボーイはポケ〇ン交換用だと当時ゲームショップの店員がぶっちゃけてましたw
セガサターンのたまごっちは専用のメモリカードにしかセーブ出来ません。これも中古対策かと。
それは酷いw 次作の動画展開が有るならネタにしょうかねぇ。
天外魔境ZEROはいまやろうとすると内蔵電池が切れてて、時計がダメになっているわ
ソフトによってはまだ生きている物も有りますよ。
遊戯王のはバグったら全カード所持とかになって驚いた
データ破損してますね。そのまま続けると色々不味いかもです。
遊☆戯☆王は無理矢理電源入れながら抜き差ししてデータ消してました。
そのせいかこのゲームは傷んだ状態の物が多いとかw
セーブデータ消せないはメーカー側の落ち度すぎるw
ちゃんと定価で買って最初からプレイしたい人もいるだろうに
大会が有るからカード増殖させない為でしょう。いやなら新品を買えとw
あーソフト2本差しがあったからこそストレス解消用に作ったパロディウスが生まれたのか
難易度は本家より恐ろしく高いけどw
MSX版パロディウスをここでもやってみたいですね。あまり見ては貰えないでしょうがw
@@pc88pc98 パロディウスポータブルでやったことがあるのですが本当に極悪難易度でした
目の前に壊せない壁とか落盤回避耐久とか・・・
中古対策って言い方を変えると「普通に購入できなかった層切り捨て」でもありますからねぇ 全然ユーザーファーストじゃないだろと
確かに予約してないと確実には手に入らなかったですね。後は中古を探す位しか手はない訳で…。
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とはならんでしょうから痛み分けでしょうね
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中古販売されて困ることも別にない(むしろ潜在的な購買者になるかもしれない層)のにわざわざコストを掛けて対策する理由って何かありますかね?
中古と割れは金が入らないという意味で同じ。著作権からすれば所有権は悪ですから。
@@NTBXP1
古物商を営むためには営業所を管轄する警察署を経由して都道府県の公安委員会に対して許可申請をしなければならない。
逆に言うと、古物商は地方自治体の認可を得て行っている真っ当な商売である訳で、それに対してメーカー側が「俺達が儲かるわけじゃないから古物商が意図的に損するようにしよう」とするのは道義的にどうなん?と思うわ
ガッサァー